Se Coucher Moins Bête

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Créateur de Sim City, Will Wright perdit sa maison dans les incendies d'Oakland en 1991. Devant reconstruire sa maison à partir de rien, il traîna dans les magasins de meubles et de bricolage. Réalisant l'impact de la qualité de son habitat sur son bien-être, il eu l'idée de créer les Sims.
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Par Oresias  le 29/03/2020  dans  Jeux
Initialement, les cartes à jouer portaient des enseignes différentes d'origine arabe : bâton, denier, épée et coupe correspondaient aux trèfles, carreaux, piques et cœurs. Quant aux index (lettres ou chiffres en coin), ils apparurent au XIXe siècle pour gagner en discrétion durant les parties de poker.
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Par mImOUm  le 28/01/2020  dans  Jeux
Le jeu pour enfants "Jacques a dit" existe dans de nombreux pays, avec un nom souvent différent. Ainsi, au Québec, c'est "Jean a dit", aux Etats-Unis "Simon Says", en Chine "Le professeur a dit" et en Norvège "The king commands".
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Par Archive  le 16/01/2020 
Le pachinko est un appareil mixant flipper et machine à sous, très courant au Japon dans une dizaine de milliers de salles de jeux. Il a tellement de succès, même s'il est plutôt sur le déclin, que le chiffre d'affaires de l'activité représente environ 5% du PIB national et est le troisième loisirs japonais.
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Par Archive  le 15/01/2020  dans  Jeux
Le simlish est une langue imaginaire et incompréhensible créée par Maxis pour les personnages de sa série vidéoludique des Sims. Robi Kauker, directeur audio, affirmait que le motif le plus courant d'appel au service après-vente d'Electronic Arts concernait la langue des personnages du jeu, que les joueurs croyaient être mal configurée.
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Par doucati  le 26/12/2019  dans  Jeux
On estime que chaque année environ 35 milliards de parties de Solitaire sont jouées sur ordinateur. Une partie durant en moyenne 20 minutes, l'humanité passe donc ainsi chaque année plus d'un million d'années à jouer à ce jeu.
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Par acarotte00  le 20/12/2019  dans  Jeux
Gordo de Navidad (ou Sorteo de Navidad depuis 1892) est une loterie organisée tous les ans en Espagne depuis 1812 dont le tirage a lieu le 22 décembre. Elle est considérée comme la plus grande loterie au monde par l'ampleur de ses gains et de ses participants : 98 % des Espagnols y participent et la cagnotte peut dépasser les 2 milliards d'euros.
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Par Gladius  le 18/12/2019  dans  Jeux
Les casinos ont différentes techniques pour éviter le vol ou la triche. Parmi les dernières, les jetons peuvent être équipés à l'intérieur de puces RFID permettant de les identifier (pour éviter les contrefaçons) et de les désactiver si besoin, par exemple en cas de vol.
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Par Archive  le 04/12/2019  dans  Jeux
Dans le jeu Pac-Man, chaque fantôme agit différemment. Le rouge poursuit en permanence Pac-Man, le rose essaye de tendre des embuscades, le bleu est capricieux et part parfois dans la direction opposée et le orange se déplace de manière complètement aléatoire.
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Par TybsXckZ  le 27/10/2019  dans  Jeux
Dans certains jeux ou sports comme les fléchettes ou le cricket, un score de 111 est surnommé "Nelson" par les joueurs. Ce nom a pour origine Horatio Nelson, qui bien que victorieux à la bataille de Trafalgar, y aurait perdu selon la légende un œil, un bras et une jambe.
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Par Archive  le 15/10/2019  dans  Jeux
La pièce d'échec appelée "fou" est appelée "bishop" (évêque) en Angleterre. Ceci provient de l'histoire du jeu d'échec : l'ancêtre" indien du jeu comprenait des éléphants qui, par la suite, ont été représentés par des défenses. Les Européens y ont vu un bonnet de bouffon ou une crosse d'évêque.
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Par Corvus27  le 10/09/2019  dans  Jeux
Avec environ 43 trillions de configurations uniques, le Rubiks Cube a inspiré une équipe de scientifiques pour stocker des données. À l’image des QR code en 2 dimensions, ils ont eu l’idée d’encoder les données sur un cube d’hydrogel de différentes couleurs en trois dimensions.
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Par TybsXckZ  le 21/08/2019 
Une partie d'échecs dure en moyenne entre 30 et 40 coups. La plus longue partie d'échecs officielle, en termes de coups, a été jouée à Belgrade en 1989 entre Ivan Nikolic et Goran Arsovic. Elle a duré 269 coups joués en 20 heures et 15 minutes et s'est terminée par un nul. C'est long, et pourtant beaucoup plus court que la partie d'échecs la plus longue possible en théorie avec 8848 coups !
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Par Archive  le 08/08/2019  dans  Jeux
La version 2019 du Monopoly appelée "Monopoly Voice Banking" est équipée d'un assistant vocal intelligent gérant l'ensemble des transactions du jeu et remplaçant l'actuelle "banque" gérée par un ou plusieurs joueurs. Il sera donc impossible de tricher dans cette version du jeu.
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Par TybsXckZ  le 24/06/2019  dans  Jeux
En 1987, le chanteur Renaud a eu son propre jeux vidéo, baptisé Marche à l'ombre. Inspiré de ses chansons, le joueur y incarne un fan qui doit récupérer des pièces de sa mobylette pour pouvoir aller avec sa copine à un concert de Renaud, tout en se battant contre des blousons noir.
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Par kineast  le 02/02/2019  dans  Jeux
Avant l'arrivée d'internet, les joueurs d'échecs assidus avaient pour habitude de jouer aux échecs par correspondance. Souvent à l'aide d'une carte postale internationale type, les parties pouvaient durer des mois voire des années.
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Par Archive  le 02/01/2019  dans  Jeux
Le sudoku moderne a été créé en 1979 par Howard Garns, un architecte américain passionné de casse-têtes. Ce jeu s’inspire du carré magique chinois (un diagramme mathématique datant du IIe siècle av. J.C.) ainsi que des carrés latins du mathématicien Euler. À l’origine, il s’appelait « Number Place », qui s’est transformé en « Sudoku » en raison de l’énorme succès qu’il a rencontré au Japon dans les années 80. D’ailleurs, sudoku signifie « chiffre unique » en japonais.
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Par Poppi  le 19/11/2018 
Au IIIe siècle, dans le jeu persan des échecs, la reine n'existait pas. Il s'agissait du "firz" (vizir) qui ne se déplaçait que d'une case en diagonale. Quand le jeu arriva en Europe, le firz devint la "fiers" (vierge en vieux français), puis "dame" au Moyen âge. Au XVe siècle, la Reine Isabelle 1ère de Castille fit changer les règles : la "dame" deviendra la "reine" et pourra désormais aller dans toutes les directions et aussi loin qu'elle le souhaite.
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Par rem170  le 10/10/2018  dans  Jeux
Le jeu Adventure développé en 1979 sur Atari 2600 par Warren Robinett contient le premier easter egg connu. À cette époque, les développeurs ne figuraient pas dans les génériques, il a donc inséré la phrase "created by Warren Robinett" à un endroit du jeu accessible qu'avec une clé mesurant un pixel.
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Par Gladius  le 06/08/2018  dans  Jeux
KidZania est un concept de parc d'attraction pour enfants bien particulier. Là-bas, point de montagnes russes ou de manèges, mais des activités d'adultes : l'idée est de permettre aux enfants de simuler des emplois (pompier, pilote, médecin etc.), et gagner de l'argent pour ensuite pouvoir le dépenser dans les restaurants et boutiques du parc. Le concept existe dans une trentaine de pays.
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Par Archive  le 29/07/2018 
Dans la catégorie des réorientations professionnelles radicales, Nathan Sawaya est un champion : il abandonna son métier d'avocat d'affaires à New York pour devenir "sculpteur" de Lego professionnel. Il est aujourd'hui l'un des plus reconnus au monde.
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Par Archive  le 27/07/2018  dans  Jeux
A l’origine, la pâte à modeler était utilisée pour nettoyer les papiers peints salis par les traces de suie des chauffages au charbon. Ce n’est que vers 1965 qu'elle est devenue un jouet pour enfants. L’idée vient de la belle-fille de l’inventeur, institutrice, qui eut l’idée d’en emporter dans son école maternelle pour faire des décorations de Noël avec ses élèves.
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Par LunaDiva  le 27/04/2018 
L’Arménie est le premier pays au monde à avoir, en 2011, rendu obligatoire les échecs dans le cadre du programme scolaire. Ce fut au tour du Mexique en 2014 puis de la Chine, de l’Inde et de l’Allemagne. Le jeu permettrait notamment aux élèves d'améliorer leur niveau de mathématique, plus que via des cours dédiés à la matière.
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Par Archive  le 23/04/2018  dans  Jeux
Au Québec, pour gagner un concours ou un tirage, il faut obligatoirement répondre à une question d'habileté mathématique. En effet, l'article 206 du Code criminel du Canada interdit concours, tirages et loteries quand la victoire du concours repose uniquement sur la chance.
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Par emanuelgauvin  le 30/03/2018  dans  Jeux
Le cliché veut que les joueurs de jeux vidéos sont avant tout des garçons et qu'ils sont très jeunes. Si ce constat était vrai dans les années 1990, aujourd'hui, ce n'est plus du tout le cas : en France, presque la moitié des joueurs sont des femmes (47%) et leur âge moyen est de 34 ans.
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Par NOmatters  le 15/03/2018 
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