Dans Pac-Man, chaque fantôme a sa propre personnalité

Dans le jeu Pac-Man, chaque fantôme agit différemment. Le rouge poursuit en permanence Pac-Man, le rose essaye de tendre des embuscades, le bleu est capricieux et part parfois dans la direction opposée et le orange se déplace de manière complètement aléatoire.

Sources

Il n'y a pas encore de sources.

Anecdotes en relation

Cette anecdote n'a pas de relations.

Commentaires préférés

Relabim

Relabim

Plus précisément, si je me rappelle bien, chaque fantôme calcule à tout instant le plus court chemin vers un point donné : le premier va vers la position de Pacman, le deuxième vers celle deux cases devant lui, le troisième vise d'être à l'opposé du premier par rapport à Pacman, et le quatrième va vers Pacman jusqu'à une certaine distance, avant de s'éloigner au hasard. La série Youtube "Game Maker's Toolkit" a récemment abordé ce système en détail, ainsi que l'histoire de Pacman plus généralement. Ça m'avait épaté d'apprendre combien l'attitude des fantômes est délibérée
RebelOConner

RebelOConner

à noter qu'il y a une zone aveugle dans le labyrinthe, un endroit ou aucun fantôme ne va, même pas le rouge. https://www.youtube.com/watch?v=YzlcJHgyPLc
Ryuck

Ryuck

Je suppose qu'on commence à le savoir, mais le premier nom à été Puckman, ainsi que le bruit "paco-paco-paco" viens du fait qu'on Japon c'est leur façon de dire miam miam :)

Tous les commentaires

El-Cookiestador

El-Cookiestador

Juste par curiosité, j'aimerai bien savoir quel fantôme a le plus attrapé packman
xigme

xigme

La chaîne Retro Game Mechanics en a parlé en détail dans une de ses dernières vidéos, très intéressante ! Il y a des sous titres en français au cas où. https://youtu.be/ataGotQ7ir8
RebelOConner

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à noter qu'il y a une zone aveugle dans le labyrinthe, un endroit ou aucun fantôme ne va, même pas le rouge. https://www.youtube.com/watch?v=YzlcJHgyPLc
Relabim

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Plus précisément, si je me rappelle bien, chaque fantôme calcule à tout instant le plus court chemin vers un point donné : le premier va vers la position de Pacman, le deuxième vers celle deux cases devant lui, le troisième vise d'être à l'opposé du premier par rapport à Pacman, et le quatrième va vers Pacman jusqu'à une certaine distance, avant de s'éloigner au hasard. La série Youtube "Game Maker's Toolkit" a récemment abordé ce système en détail, ainsi que l'histoire de Pacman plus généralement. Ça m'avait épaté d'apprendre combien l'attitude des fantômes est délibérée
Ryuck

Ryuck

Je suppose qu'on commence à le savoir, mais le premier nom à été Puckman, ainsi que le bruit "paco-paco-paco" viens du fait qu'on Japon c'est leur façon de dire miam miam :)