La force de Coriolis est une force qui agit sur les éléments en mouvement. Elle est notamment responsable de l'usure prématurée des rails d'un côté (côté Est en France) car elle agit sur les trains en mouvement qui posent leur poids plus d'un côté que de l'autre.
Je sors de première année de prépa scientifique, et la force de Coriolis a été l'un des sujets phares de mon cours de mécanique classique (Newtonienne). Il n'y a rien à redire, tout ce qui est dit ici est parfaitement juste.
moir
Dans le jeu Call of Duty 4 Modern Warfare pendant la mission du Sniper le capitaine mentionne cet effet mais le moteur physique ne la gere absolument pas. Cet effet est est en revanche intégré dans le jeu Sniper Élite par exemple ou il faut compenser le tir. En définitive la balistique dans les jeux vidéos est plutôt fantaisiste.
DiesIrae
> Doc Gyronto
Intéressant, t'as une source pour ça ? Qu'il soit pris en compte dans des jeux récents avec un moteur poussé comme le CryENGINE ça ne m'étonnerait qu'à moitié, mais pour les jeux plus anciens j'avoue avoir du mal à me faire à l'idée. Je verrais ça assez mal dans des jeux bêtes et méchants comme CS ou Quake 3, voire même des plus récents.
Tous les commentaires
Verzel
Jsuis en 1er S, et meme bon en physique jai juste rien comprit.. Okkay mdr
moir
Dans le jeu Call of Duty 4 Modern Warfare pendant la mission du Sniper le capitaine mentionne cet effet mais le moteur physique ne la gere absolument pas. Cet effet est est en revanche intégré dans le jeu Sniper Élite par exemple ou il faut compenser le tir. En définitive la balistique dans les jeux vidéos est plutôt fantaisiste.
gu-
Sauf que pour l'usure des rails, j'aurais tendance à penser que ça use plus le côté ouest, à vérifier...
sadmandono
Coriolis un force ?
Selrak
Je sors de première année de prépa scientifique, et la force de Coriolis a été l'un des sujets phares de mon cours de mécanique classique (Newtonienne). Il n'y a rien à redire, tout ce qui est dit ici est parfaitement juste.
rom1_le_lutin
Pour ceux qui aiment les infos inutiles, c'est grace à cette force que l'eau tourne dans un sens différent lorsque l'on tire la chasse dans l'hémisphère sud ou l'hémisphère nord.
sod
T as déjà du mal avec l orthographe alors je comprends que tu aies du mal à suivre ;)
hadrien02
En gros les mecs j'ai rien compris a votre truk la utiliser des mots moins savent xd
ricochico
Ma source est mon professeur de physique de mathspé (ENS Cachan). Il faut bien différentier les deux "forces"(ce sont enfaite des accélération) d'inertie engendré par la rotation de la terre:
- centrifuge qui dépend de la masse de la distance à l'axe de rotation, de la vitesse de rotation.
Ex: forme géoïde et non sperique de la terre
-coriolis qui dépend de la masse, de la vitesse, de la distance à l'axe de rotation et de la vitesse de rotation.
Ex balle de sniper cf filme shooter
KMaxou
Oui ça je le savais depuis je l'ai appris dans le jeu vidéo "Call Of Duty Modern Warfare" car ils parlent de l'effet de Coriolis pour une balle de Sniper ...
manni477
Je ne parlais pas de la force centrifuge mais bien de la pression exercé sur un corps en mouvement
bastiti75
Rotation au lieu de datation ;-)
bastiti75
Non ce n est pas la force centrifuge due a la rotation de la terre.la force de coriolis est aussi du a la datation de la terre mais ne s applique qu a des objets en mouvement.la force centrifuge de plus est très faible comparée a la force gravitationnelle.ton poids ne sera même pas modifie de 0,1g si tu passe de l Équateur aux poles
manni477
On parle bien là de la force exercée par la rotation terrestre ? C'est pas très explicite. Si c'est bien la cas cette force doit être considérable puisque il me semble qu'au niveau de l'equateur la terre à une vitesse qui s'approche des 1600 km/h je crois.
DiesIrae
> Doc Gyronto
Intéressant, t'as une source pour ça ? Qu'il soit pris en compte dans des jeux récents avec un moteur poussé comme le CryENGINE ça ne m'étonnerait qu'à moitié, mais pour les jeux plus anciens j'avoue avoir du mal à me faire à l'idée. Je verrais ça assez mal dans des jeux bêtes et méchants comme CS ou Quake 3, voire même des plus récents.
doc-gyronto
Pour nos amis joueur il est interressant de savoir que l'effet coriolis est pris en compte dans de nombreux fps! Ahhh science quand tu nous tiens
Selrak
moir
DiesIrae