Télécharger un jeu en écoutant la radio

Dans les années 1980, on pouvait télécharger des jeux vidéos à la radio. À l'époque, le stockage et l'échange de programmes se faisaient sur cassettes audios, ce qui donna l'idée à des ingénieurs néerlandais de diffuser le signal audio correspondant, qu'il suffisait d'enregistrer pour obtenir le jeu.

Sources

Il n'y a pas encore de sources.

Commentaires préférés

timarin

timarin

Si vous souhaitez entendre cette émission c'est ici : https://www.youtube.com/watch?v=wzBGVYp5LY8 Plutôt horrible.
grog31

grog31

J’ai rien compris…
nemophis

nemophis

Comme quoi à l'époque déjà l'idée d'une plate-forme ultime était en perspective..aujourd'hui il y a Java et sa machine virtuel qui permet d'exécuter un code commun sous une multitude de plate-formes. Linux tourne sous Windows et inversement...les serveurs sont virtualisés et un bit reste un bit (hormis pour les qbits ou je ne maîtrise pas la technologie en detail)

Tous les commentaires

roweb

roweb

Tout ça m’a donné envie de me replonger dans les anciennes cassettes d’Amstrad cpc quand jetait tout môme. 10 minutes de chargement au son des cigales informatiques pour un jeu auquel on jouait le plus longtemps possible du coup, quitte à s’emmerder ferme. Le temps passé à essayer de décrypter le code en basic. Ou à recopier péniblement 10 pages de programmes remplis de Pokes, de Data et de chr$ pour un jeu finalement bien décevant mais dont on était fiers d’avoir été le pseudo créateur et le chirurgien pendant des heures de syntax error ^^ puis la joie des disquettes à chargement (quasi) immédiat et les jeux achetés avec excitation à la Fnac. Les Simpsons, Sorcery, Rick Dangerous, Lode Runner, Barbarian, Arkanoïd, la Secte Noire… god forbid I’m a Geek!
roweb

roweb

Cette dispute (très « malaisante » par son agressivité et dont l’utilité pour la progression de la connaissance m’échappe) me rappelle furieusement quelque chose ahaha https://youtu.be/vTr9YDk_fcw?t=1m14s Et surtout https://youtu.be/vTr9YDk_fcw?t=3m43s
Faux_administrateur

Faux_administrateur

On respire par le nez, je pense que tous les derniers intervenants comprennent bien la différence entre analogique et digital, on parle tous de la même chose. Même si je désapprouve le style d'écriture employé par Lflfelf, car cela le fait paraître hautain, il est juste de dire que, généralement, on ne parle pas de stockage analogique quand ce sont des données numériques qui sont stockées, et cela, même si le support lui-même est bien analogique. Par exemple, une des premières cartouches de backup sur bande s'appelait la DDS, pour *Digital* Data Storage, bien que personne ne contestait que la bande magnétique est analogique. On parle ici d'appellations courantes qui pour des raisons marketing caractérisent plus le type de donnée stockée plutôt que le média utilisé. Plutôt que de dire "stockage de données numériques sur support analogique", le vocabulaire courant raccourcit tout cela en "stockage numérique". Le terme "stockage analogique de données" n'est en pratique quasiment jamais employé ; que ce soit en français ou sous sa forme anglaise.
pourquoipas

pourquoipas

En fait il faut faire la distinction entre internet (le réseau, avec arpanet.. 1969. Par exemple le premier mail envoyé date de 1971 de mémoire et la première demo d arpanet de 1972: les mecs en avaient marre de changer de terminal à chaque fois qu ils parlaient avec une personne différente .. se sont dit ça serait cool de pouvoir parler avec plusieurs personnes à partir du même poste, sans bouger mon c.. ^^ ). Internet a commencé à exister avant même le protocole TCP/IP... Qui lui date de 1973 (en démo) il me semble ..et le web (HTML et surtout le concept d hyperlien...) Qui lui date seulement de 1989. Et perso je suis nostalgique de l'époque où pour copier un jeu il suffisait d un double cassette (MO5 pour moi)... En gros pareil que l anecdote mais sans le côté hertzien ^^.
carolinaloca

carolinaloca

Pour ma part, j'ai l'impression de me coucher encore plus bête...
Faux_administrateur

Faux_administrateur

En fait, pour que ça passe, il faut *toujours* que l’émetteur et le récepteur se mettent d’accord sur le format utilisé. C’est juste qu’avant, c’était des formats plus ou moins obscurs et uniques à une machine, maintenant ce sont des formats universels (html par exemple).
Wags

Wags

J'ai connu cette époque pour charger des contenus sur mon trs80. La difficulté résidait dans le fait que le signal radio devait être vraiment de bonne qualité, et croiser les doigts pour que cela charge ensuite correctement sur l'ordinateur. C'était ensuite un travail d'orfèvre pour calibrer le lecteur de casette... avec une bande de bonne qualité, telle les graves et aigus etc... sur des chargements qui pouvaient durer de près de 20 minutes, et sans garanties que cela fonctionne à terme. On amenait l'humour, l'humilité et la patience
ACHTUNG

ACHTUNG

Ça me rappelle l'Amstrad 464, qui avait ses jeux sur K7 contrairement au 6128, sur disquette. Le temps de chargement... à rendre fou un joueur d'aujourd'hui.
grog31

grog31

J’ai rien compris…
maxonze

maxonze

Est ce le même fonctionnement avec les premiers « modem » que l on utilisaient avec des téléphones Il y a eu une anecdote à ce sujet il n y a pas très longtemps
nemophis

nemophis

Comme quoi à l'époque déjà l'idée d'une plate-forme ultime était en perspective..aujourd'hui il y a Java et sa machine virtuel qui permet d'exécuter un code commun sous une multitude de plate-formes. Linux tourne sous Windows et inversement...les serveurs sont virtualisés et un bit reste un bit (hormis pour les qbits ou je ne maîtrise pas la technologie en detail)
timarin

timarin

Si vous souhaitez entendre cette émission c'est ici : https://www.youtube.com/watch?v=wzBGVYp5LY8 Plutôt horrible.