Le jeu vidéo peut être une matière dans certains lycées de Scandinavie
Il existe dans certains lycées norvégiens et suédois une matière particulière en option pour les élèves en sport étude : jeux vidéo. Les élèves sont notés et évalués selon différents critères : aptitude à s’améliorer, tactique, stratégie, gestion du stress.
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mouahahahaha
Alors quand France malgré le fait que soit à la fois un grand producteur et consommateur de jeux vidéos ils sont encore vu par de très nombreuses personnes comme quelque chose d’abrutissant voir qui mènerai à des comportementviolents
Le jeux vidéo comme beaucoup de discipline fait travailler endorment de chose comme la logique? La gestion du stress et la créativité par exemple
Yomie
En France, les cours de sports se nomment EPS, pour éducation physique et sportive (je ne vous apprendre rien je l'espère).
Bien que (gros) joueur de jeux vidéo, jamais je ne considérerais des joueurs pro en tant que "sportif" au même titre qu'un joueur d'échec ou de jeu de Go qui sont des jeux de réflexion, stratégie etc...
Seraphyn
Étant un grand joueur personnellement je trouve que l'E-sport fait plus de mal que de bien au monde du jeu vidéo. Je ne conteste pas la dénomination de "sport", car quand on voit le niveau de pression auquel sont soumis les joueurs, contraints de s'entraîner bien au delà du stade où le jeu reste un plaisir, ça ressemble en bien des points à des athlètes de haut niveau.
Mais : l'E-sport est une machine à fric ultra-perfectionnée, concentrée presque exclusivement sur les deux ou trois jeux les plus populaires du moments. Des jeux "d'action" où pour triompher il faut des meilleurs réflexes et une bonne précision. Et du coup, on enferme l'image publique des jeux vidéos sur des types qui s'entraînent 20h par jour, se font des coups bas à tout bout de champ et n'hésitent pas à salir la réputation de tel ou tel athlète. Les jeux vidéos sont ce truc hyper intense et compétitifs où il faut marcher sur la tête des autres. Les jeux vidéos sont vastement un exercice de merchandising, à qui vendra le plus de t-shirts et de tapis de souris.
Mais je suis désolé c'est pas vrai. C'est pas ça le monde des jeux vidéos, et c'est pas ça le monde de bien des joueurs dans le monde. Il y a des jeux où l'on passe une heure à se gratter le menton tout en griffonant des calculs sur une feuille de papier afin d'essayer de résoudre tel ou tel problème. Il y en a où calmement, lentement, on élucide un mystère en mettant des indices bout à bout. Il y a des jeux dans l'espace où il suffit de savoir tirer avec les canons de son vaisseau et d'autres où il faut apprendre les bases des mécaniques orbitales et de la propulsion dans le vide. Et au final je ne vois pas tellement l'intérêt de l'E-sport par rapport à tout ça. l'E-sport fait la richesse de trois compagnies alors que des dizaines de petits studios indépendants produisent des chefs d'œuvre chaque année. L'E-sport focalise sur 3 ou 4 qualités qui ne sont utiles que dans certains jeux. Et quand ses avocats nous disent que l'E-sport favorise l'esprit d'équipe, la coordination etc etc, oui c'est un peu vrai, mais la première compétence à avoir reste tout de même la connaissance d'un jeu en particulier, suivie par la vitesse sur la souris et le clavier.
Tous les commentaires
Labince97
C'est quoi la différence en tactique et stratégie ici svp ?
Gibson83
Il est donc une évidence que les pays nordiques ont compris avant nous. Avoir une activité assis devant un écran avec à droite qques bouteilles de son soda préféré, a gauche qques sandwiches d'une marque bien connue et dans ses mains une souris ou une manette de jeu constitue la quintessence du développement physique et intellectuel... qu'es ce qu'on a manqué!!!
moonsurji
Voir la conférence d'Idriss Aberkane (docteur en neuroscience et personnage très brillant) sur l'éducation : dans la nature, le jeu est la meilleure façon utilisée par les mammifères pour apprendre, celle qui est le plus rapide et le plus efficace. Un tigre qui ne joue pas lorsqu'il est enfant meurt rapidement à l'âge adulte. Et plus un mammifère est évolué, plus il joue. Cf les dauphins. Mais l'humain a choisi d'associer le travail et l'apprentissage avec la douleur et l'ennui. Sans doute parce que ça a l'air plus sérieux. Moins efficace, mais plus sérieux.
Concernant Civilisation IV, a haut niveau il y a peu d'aleatoire. On joue avec des cartes équilibrées artificiellement, et les combats se font souvent par piles de 40 contre 40, ce qui réduit le facteur chance. Par contre il peut toujours arriver de perdre un 50/50 décisif en début de partie, voir pire, un 90% mais généralement un excellent joueur évitera de se mettre dans une situation où tout se joue sur un seul combat. Question d'habitude (et d'heuristique). Civilisation IV reste encore aujourd'hui le meilleur jeu du monde, le plus intelligent auquel j'ai pu joué. Source: mes années étudiantes et mes 《titres》 mondiaux.
Landerster
C'est ridicule
solar68
C’est peut être l’endurance nécessaire pour les jeux vidéo qui fait que certains les mettent dans le même sac que les sports physiques...
Lionight
Beaucoup ont une vision fort réductrice des jeux vidéo et raccourcissent tout un média à "rester scotché comme un no-life derrière un clavier"...
Bien que, faut pas se cacher, certains confirment cette image disgracieuse, il y a des jeux qui peuvent se révéler tellement profonds qu'il faut passer des heures à essayer de comprendre la méta et mériteraient d'être plébiscités autant que des jeux de réflexion plus classiques.
Exemple : les jeux de combats comme King of Fighters 13, Guilty Gear voire même Super Smash Bros...
nashnawak
Voilà une chose qui aurait grandement amélioré ma moyenne si cela avait existé en France. Dommage...
Camillhoo
Pourquoi pas après tout ! Le jeux vidéo à but récréatif comme un sport de ballon ou bien compétitif voire même professionnel.
Les jeux vidéos souvent decriés, ont parfois des utilisations très diverses!
Par exemple fable! Je l ai vu utilisé en centre de réadaptation psychiatrique sur des jeunes hystériques et d autres mythomanes. L univers fantastique le rendant inapproprié pour les schizophrènes en tout genre.
Comprendre le bien, le mal, les conséquences des actes de chacun par le biais d'une activité et d un outil amusants pour des malades adolescents ou des jeunes adultes enfermés dans la spirale des hôpitaux psychiatriques.
C est une thérapie qui m'a marqué car finalement comme pour beaucoup de chose il y a ce qu on peut faire des jeux vidéos et ce qu on en fait ....
Pour plus de précisions le lien suivant : https://www.google.fr/amp/s/psychologienumerique.wordpress.com/2014/11/07/liste-des-jeux-video-utilises-en-therapie-fable/amp/
AAPLR
On peut penser ce qu'on veut des jeux videos, certains leur trouveront toutes le qualités et d'autres que des défauts... Mais si encore le gens jouaient eux-mêmes... Savez vous qu'il existe des gens (dans les pays pauvres) qui sont payés pour jouer pour le compte d'autres joueurs (riches) afin de faire avancer leurs personnages à leur place et que le proprietaire du personnage le retrouve à un niveau plus avancé ou avec plus de points de force ou de vie que ce qu'il pourrait faire lui-même (faute de temps, de patience ou d'adresse) ? Sachant bien sûr que les niveaux et autres points de vies sont simplement des variables informatiques que le programmeur pourrait positionner comme il veut en quelques secondes ! Alors que des gens riches puissent payer l'éditeur pour pouvoir changer les variables et aller plus vite dans le jeu, pourquoi pas... Mais qu'ils fassent appel à d'autres gens qui y consacrent leurs journées en échange d'un salaire de misère, c'est pire que la punition de Sisyphe et pourtant ceux qui leur imposent ça ne sont pas des dieux et on est bien dans le monde réel !
Vélo#108304481
Ok bizarre peut être l'école du futur
Seraphyn
Étant un grand joueur personnellement je trouve que l'E-sport fait plus de mal que de bien au monde du jeu vidéo. Je ne conteste pas la dénomination de "sport", car quand on voit le niveau de pression auquel sont soumis les joueurs, contraints de s'entraîner bien au delà du stade où le jeu reste un plaisir, ça ressemble en bien des points à des athlètes de haut niveau.
Mais : l'E-sport est une machine à fric ultra-perfectionnée, concentrée presque exclusivement sur les deux ou trois jeux les plus populaires du moments. Des jeux "d'action" où pour triompher il faut des meilleurs réflexes et une bonne précision. Et du coup, on enferme l'image publique des jeux vidéos sur des types qui s'entraînent 20h par jour, se font des coups bas à tout bout de champ et n'hésitent pas à salir la réputation de tel ou tel athlète. Les jeux vidéos sont ce truc hyper intense et compétitifs où il faut marcher sur la tête des autres. Les jeux vidéos sont vastement un exercice de merchandising, à qui vendra le plus de t-shirts et de tapis de souris.
Mais je suis désolé c'est pas vrai. C'est pas ça le monde des jeux vidéos, et c'est pas ça le monde de bien des joueurs dans le monde. Il y a des jeux où l'on passe une heure à se gratter le menton tout en griffonant des calculs sur une feuille de papier afin d'essayer de résoudre tel ou tel problème. Il y en a où calmement, lentement, on élucide un mystère en mettant des indices bout à bout. Il y a des jeux dans l'espace où il suffit de savoir tirer avec les canons de son vaisseau et d'autres où il faut apprendre les bases des mécaniques orbitales et de la propulsion dans le vide. Et au final je ne vois pas tellement l'intérêt de l'E-sport par rapport à tout ça. l'E-sport fait la richesse de trois compagnies alors que des dizaines de petits studios indépendants produisent des chefs d'œuvre chaque année. L'E-sport focalise sur 3 ou 4 qualités qui ne sont utiles que dans certains jeux. Et quand ses avocats nous disent que l'E-sport favorise l'esprit d'équipe, la coordination etc etc, oui c'est un peu vrai, mais la première compétence à avoir reste tout de même la connaissance d'un jeu en particulier, suivie par la vitesse sur la souris et le clavier.
Souppalognon
Je rate systématiquement mes Top1 solo à PUBG à cause du stress : je tremble et je deviens incapable de viser correctement.
Du coup je suis bien content de ne pas avoir eut cette matière ^^
tymeroc
Les Suédois sont en 2028 par rapport à nous, et pas seulement sur ce point là.
On y viendra aussi, il suffit de voir à quel point l'E-sport se développe et comment les budgets ainsi que la confiance des investisseurs/sponsors augmentent chaque année.
Les joueurs de haut niveaux (qui gagnent très bien leur vie) sont de véritables sportifs, on y retrouve les caractéristiques du sport en général; la gestion du stress, l'aptitude à s'adapter aux différentes situations, les réflexes, la réflexion, la tactique, l'anticipation... etc.
Gguigui1
Certains jeux vidéos sont de véritables jeux de stratégie, même ta grand mère qui joue à la belote sur sa tablette fait un jeu de stratégie en soit. Évidemment, c'est pas en jouant à Mario que tu vas développer un esprit de stratégie hors du commun...
verite
Les str étaient se bon jeux de stratégie mais ils ne sont plus en vogues, désormais ce sont les jeux de tir ou du style wow qui nécessitent beaucoup moins de réflexions
Yomie
En France, les cours de sports se nomment EPS, pour éducation physique et sportive (je ne vous apprendre rien je l'espère).
Bien que (gros) joueur de jeux vidéo, jamais je ne considérerais des joueurs pro en tant que "sportif" au même titre qu'un joueur d'échec ou de jeu de Go qui sont des jeux de réflexion, stratégie etc...
mouahahahaha
Alors quand France malgré le fait que soit à la fois un grand producteur et consommateur de jeux vidéos ils sont encore vu par de très nombreuses personnes comme quelque chose d’abrutissant voir qui mènerai à des comportementviolents
Le jeux vidéo comme beaucoup de discipline fait travailler endorment de chose comme la logique? La gestion du stress et la créativité par exemple
mouahahahaha
Yomie
Seraphyn