La capture d'écran n'a pas toujours été simple

Avant l'intégration de la fonction Impression écran sur les ordinateurs et claviers, la capture d'écran était un peu plus compliquée. Elle se faisait avec des appareils photo spécifiques, initialement conçus pour les oscilloscopes.

Sources

Il n'y a pas encore de sources.

Anecdotes en relation

Cette anecdote n'a pas de relations.

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psykomysik

psykomysik

Je me suis toujours demandé comment ils faisaient les captures d'images de jeux vidéo dans les magazines spécialisés dans les années 90 (console+, joypad, etc...) Utilisaient-ils ce genre d'appareil ?
CoxyNEL

CoxyNEL

Faire des captures d'écran CRT nécessite simplement d'utiliser une vitesse d'obturation identique ou plus lente que la fréquence d'image (ou un grand angle d'obturation pour les caméras), et de prendre plusieurs clichés. Ici, on le fait dans une boîte qui permet d'isoler l'écran des lumières et reflets parasites, permettant une capture plus fidèle, mais ce n'est pas obligatoire.
niconoclaste

niconoclaste

Alors ça ca me fais bien rire, non parce qu'au risque de raconter ma vie, je sais faire "imp écran" mais j'ai jamais été foutu de retrouver les captures, alors je prends l'écran en photo, je branche l'appareil sur l'ordi et là je les trouve, les captures, et j'déconne pas. Ch'huis un vieux fossile? Attention, les morveux, je sais comment imprimer mon pied au derrière! ;)

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niconoclaste

niconoclaste

Alors ça ca me fais bien rire, non parce qu'au risque de raconter ma vie, je sais faire "imp écran" mais j'ai jamais été foutu de retrouver les captures, alors je prends l'écran en photo, je branche l'appareil sur l'ordi et là je les trouve, les captures, et j'déconne pas. Ch'huis un vieux fossile? Attention, les morveux, je sais comment imprimer mon pied au derrière! ;)
djobinne

djobinne

Oui, je me souviens d'en avoir utilisé un durant mon apprentissage en 1991.
CoxyNEL

CoxyNEL

Faire des captures d'écran CRT nécessite simplement d'utiliser une vitesse d'obturation identique ou plus lente que la fréquence d'image (ou un grand angle d'obturation pour les caméras), et de prendre plusieurs clichés. Ici, on le fait dans une boîte qui permet d'isoler l'écran des lumières et reflets parasites, permettant une capture plus fidèle, mais ce n'est pas obligatoire.
Rudeadonf

Rudeadonf

Maintenant je comprends l'intérêt de la touche "Pause" des claviers.
psykomysik

psykomysik

Je me suis toujours demandé comment ils faisaient les captures d'images de jeux vidéo dans les magazines spécialisés dans les années 90 (console+, joypad, etc...) Utilisaient-ils ce genre d'appareil ?