Apple n’est pas reconnue comme étant une entreprise dont l'activité jeux vidéo est importante. Pourtant, les profits qu’Apple réalise dans ce domaine sur l'Appstore sont supérieurs de 2 milliards à ceux de Sony, Nintendo, Activision et Microsoft réunis.
2 milliards de quoi? De roubles, de roupies, de dinars?
TybsXckZ
Est ce que cela prend en compte la vente de jeux uniquement ou les achats en ligne intra jeux ?
Si c’est le cas, normal que les jeux mobiles prennent le haut du podium ou les achats en jeux sont monnaie courante avec le modèle du pay-to-win.
Ce modèle économique très rentable est d’ailleurs en train de gangréner le reste des secteurs du jeux vidéo. Mon cœur de gamer ne peux s’empêcher de penser que les jeux mobiles ne seront jamais de « vrais jeux vidéo » et je suis bien triste de voir que ces modèles économiques s’exportent sur console et pc.
protecdylan
Un petit complément, des statistiques de 2017 montrent qu’une petite proportion seulement des utilisateurs était à l’origine de la majorité des ventes de jeu sur l’App Store :
-6% des joueurs représentait 88% des ventes avec 750$ de dépense moyenne par an.
-1% des joueurs représentait 64% des ventes avec 2694$ de dépense moyenne par an.
https://www.igen.fr/app-store/2021/10/apple-realise-plus-de-profits-sur-les-jeux-video-que-microsoft-sony-nintendo-et-activision-reunis-125721?amp
Tous les commentaires
Kalvin
Normal en tant que monopole de prendre 30% sur les apps et dans leurs shops respectifs... Y a que Apple qui y gagne sans rien faire en plus ! De la magie et de la poudre aux yeux... Malgré toutes les conneries qu'ils mettent en avant pour sécuriser leurs investissements.
GIFGIF
Je vous conseil le génial épisode de south Park "freemium isn't free"
https://youtu.be/azU20xBPPP4
TybsXckZ
Est ce que cela prend en compte la vente de jeux uniquement ou les achats en ligne intra jeux ?
Si c’est le cas, normal que les jeux mobiles prennent le haut du podium ou les achats en jeux sont monnaie courante avec le modèle du pay-to-win.
Ce modèle économique très rentable est d’ailleurs en train de gangréner le reste des secteurs du jeux vidéo. Mon cœur de gamer ne peux s’empêcher de penser que les jeux mobiles ne seront jamais de « vrais jeux vidéo » et je suis bien triste de voir que ces modèles économiques s’exportent sur console et pc.
protecdylan
Un petit complément, des statistiques de 2017 montrent qu’une petite proportion seulement des utilisateurs était à l’origine de la majorité des ventes de jeu sur l’App Store :
-6% des joueurs représentait 88% des ventes avec 750$ de dépense moyenne par an.
-1% des joueurs représentait 64% des ventes avec 2694$ de dépense moyenne par an.
https://www.igen.fr/app-store/2021/10/apple-realise-plus-de-profits-sur-les-jeux-video-que-microsoft-sony-nintendo-et-activision-reunis-125721?amp
sissou
2 milliards de quoi? De roubles, de roupies, de dinars?
D4rkEgg
Au détail près que cela ne concerne que les profits sur les jeux mobiles.
Et la, ça devient tout de suite moins étonnant quand on sait que Nintendo etc. ne font pas vraiment de ce domaine une priorité..
Sragilesk
A-t-on les chiffres pour Google avec le play store ?
sissou
TybsXckZ
protecdylan