En 2005, une pandémie virtuelle se répandit par accident sur le jeu en ligne World of Warcraft. Une maladie mortelle, normalement confinée, fut propagée par erreur. Après une phase de panique, des joueurs s'organisèrent, créant même des camps où les malades étaient soignés par d'autres joueurs.

Sources

Il n'y a pas encore de sources.

Anecdotes en relation

Cette anecdote n'a pas de relations.